Lors du 2ème jour du Build 2015, Microsoft on démontré de quoi était capable DirectX 12. Lisez la suite pour voir ce qu’il est possible de faire avec la nouvelle version du framework de Microsoft sur un PC Windows équipé de 4 cartes graphiques.
Chaque scène est composé de 63 millions de polygones. Le rendu est époustouflant: proche des films d’animations d’il y a quelques années à peine:
Facebook va héberger du contenu de New York Times, National Geographic directement sur son site Microsoft: après l’Objective-C, un compilateur Swift ?