Ralf Groene, Senior Creative Director dans l’équipe de la Surface, revient sur le processus de création de la Surface: des tous débuts jusqu’à aujourd’hui.
C’est avec ce prototype que Ralf Groene a obtenu le go! pour se lancer dans le projet Surface:
Dans une session intitulée “Design Matters for Microsoft Surface” (« Le Design est Important pour la Surface de Microsoft »), le directeur créatif revient sur la création de la tablette Surface, et quel rôle joue le design dans la Surface. Cette vidéo nous éclaire sur certaines décisions à propos e la Surface: notamment le choix du 16:9 ème, qui était en fait une demande de Microsoft.
Source: Channel 9
Via: Neowin
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